Uiterlijke kenmerken: Difference between revisions

From Control Systems Technology Group
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
 
(6 intermediate revisions by 3 users not shown)
Line 2: Line 2:


<!-- <toegevoegd door Daniël>-->
<!-- <toegevoegd door Daniël>-->
korte beschrijving van hoe uiterlijke kenmerken van mesnen gecategoriseerd kunnen worden:
http://www.ijdesign.org/ojs/index.php/IJDesign/article/view/535/272
http://esl.about.com/library/vocabulary/blwordgroups_people.htm


kenmerken die voor kunst gebruik worden: http://www.stjorisschool.nl/joris/vakken/tekenen_bestanden/boekje_beeldaspecten.pdf dit is volgens mij een goede richtlijn!


mogelijke kenmerken voor een robot zijn(nog niet onderbouwt, wel gebaseerd op bovenstaande bronnen):


*hoog-laag


*breed-smal
korte beschrijving van hoe uiterlijke kenmerken van mesnen gecategoriseerd kunnen worden:
http://esl.about.com/library/vocabulary/blwordgroups_people.htm


*organisch-strak
kenmerken die voor kunst gebruik worden: http://www.stjorisschool.nl/joris/vakken/tekenen_bestanden/boekje_beeldaspecten.pdf dit is volgens mij een goede richtlijn!


*abstract-figuratief
http://en.wikipedia.org/wiki/Elements_of_art


*gesloten-open
<!-- </toegevoegd door Daniël>-->
 
*symetrisch-asymetrisch
 
*hoekig-rond
 
*realistisch-expresief
 
*kleur:
  -Bonte kleur = vrolijk en druk
 
  -Camouflage kleur = wegvallend in de omgeving
 
  -Decoratieve kleur = versierend
 
  -Functionele kleur = de kleur heeft een doel
 
  -Romantische kleur = op het gevoel werkend, dromerig
 
  -Schreeuwende / felle kleur = opvallend
 
  -Signaalkleur = een teken, bijv. rood en rond = ‘verbod’
 
  -Symbolische kleur = met een diepere betekenis
 
  -Harmonisch = rustige samenstelling van kleuren


*textuur:
  -


<!-- </toegevoegd door Daniël>-->
----
----
Artikelen:
Artikelen:
Line 67: Line 33:


Ten slotte wil ik kijken of accessoires invloed hebben op de humanlikeness, te denken aan: bril/zonnebril, horloge en sieraden, hoed, maar ook bijvoorbeeld minder accessoires achtig bijv. schoenen, kleding etc.
Ten slotte wil ik kijken of accessoires invloed hebben op de humanlikeness, te denken aan: bril/zonnebril, horloge en sieraden, hoed, maar ook bijvoorbeeld minder accessoires achtig bijv. schoenen, kleding etc.
== Gezichtsherkenning ==
Bij gezichtsherkenning is te denken aan de volgende categorieën tests die op een afbeelding kan worden uitgevoerd. Deze zijn "verification, open-set en closed-set indentifiacatie".[http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-0-85729-932-1_21#page-1] Om gezichtsherkenning uit te voeren is een grote database nodig met samples van veel verschillende gezichten om de te testen afbeelding mee te kunnen vergelijken.
Bij de closed-set indentificatie is het te testen gezicht altijd een gezicht dat zich in de database bevindt. Hierdoor kan bij deze vorm van identificatie dus de vraag gesteld worden, Wie is dit?
Bij de open-set identificatie hoeft de te testen persoon zich niet per sé in de database te bevinden. Hierbij is het van belang om te kijken of de te testen persoon zich in de database bevindt, en daarom kan bij deze vorm van identificattie dus de vraag worden gesteld, Kennen we deze persoon?
Bij de verificatie taak wordt bij de te testen persoon een identiteit opgeeist en moet het systeem bepalen of het wel die persoon is.
Sinds het bij gezichtsherkenning om het herkennen van een gezicht gaat en zoekt naar overeenkomsten met reeds in bezit hebbende afbeeldingen van gezichten van die personen is hier nauwelijks informatie uit te halen over welke kenmerken belangrijk zijn voor wanneer iets als een gezicht wordt herkend.
Daardoor ben ik uitgekomen bij gezichtdetectie. Hiervoor enkele artikelen gevonden die hier verder op ingaan.
Bij gezichtsdetectie meestal gebruik gemaakt van een bepaald gebied waar naar wordt gekeken, en welke telkens verschuift, om door middel van verschillen in intensiteit bepaalde gebieden zoals ogen ed. detecteren binnen het window en deze gebieden weer op te delen in subgebieden. Een andere mogelijkheid is dat er wordt gezocht naar de vorm van een gezicht in het algemeen en niet naar de kenmerken maar dat helpt ons niet verder. De verschillende windows proberen de volgende kenmerken te identificeren, '''ogen, neus, mond.''' Daarom koppel ik deze aan het lijken op een gezicht, echter is er niet tot nauwelijks een absolute meetbare waarde aan te hangen.


Artikelen:
Artikelen:
Line 85: Line 68:


- http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/high-tech-gadgets/facial-recognition.htm
- http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/high-tech-gadgets/facial-recognition.htm
- http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-0-85729-932-1_21#page-1
- http://pss.sagepub.com/content/23/4/427.short / http://pss.sagepub.com/content/23/4/427.full.pdf+html
- http://ieeexplore.ieee.org/xpls/abs_all.jsp?arnumber=5995317&tag=1
- http://link.springer.com/article/10.1023/B:VISI.0000013087.49260.fb#page-1

Latest revision as of 18:41, 1 October 2014

Terug: PRE_Groep5

http://www.ijdesign.org/ojs/index.php/IJDesign/article/view/535/272



korte beschrijving van hoe uiterlijke kenmerken van mesnen gecategoriseerd kunnen worden: http://esl.about.com/library/vocabulary/blwordgroups_people.htm

kenmerken die voor kunst gebruik worden: http://www.stjorisschool.nl/joris/vakken/tekenen_bestanden/boekje_beeldaspecten.pdf dit is volgens mij een goede richtlijn!

http://en.wikipedia.org/wiki/Elements_of_art



Artikelen: - http://sites.google.com/a/aaronpowers.com/www/GoetzKieslerPowersMatchingRobotAppea.pdf

Frank: Ik heb momenteel moeite met het vinden van artikelen die met uiterlijke kenmerken te maken hebben, wellicht gebruik ik de verkeerde zoektermen.



Marco: Het is inderdaad heel lastig artikelen te vinden, ik heb wel de volgende artikelen die ingaan op het definiëren van "physical properties". Daaruit volgt dat een physical property een eigenschap is die meetbaar is en diens waarde de staat beschrijft van een fysiek systeem.

Ik ben bezig geweest om fysieke kenmerken uit te splitsen om zo een absolute en meetbare waarde aan elk fysiek aspect te kunnen hangen. Hiervoor is mijn onderzoek uitgebreid van grootte welke relatief goed meetbaar zijn, tot hoe kleuren in meetbare waarde kunnen worden uitgedrukt.

Ook heb ik een stap in de richting gezet naar hoe humanlikeness in meetbare waarden kan worden uitgedrukt, dit gaat door tot in het hebben van een gezicht, hiervoor wil ik inspiratie halen uit artikelen over facial recognition (nog verder uitzoeken). Ik verwacht dat die artikelen een indruk laten zien van welke uiterlijke kenmerken belangrijk zijn om een menselijk gezicht te herkennen, en misschien ook aan te kunnen afleiden of deze in bepaalde mate een absolute waarde kan worden gegeven. Daarnaast wil ik kijken naar andere kenmerken van het menselijk lichaam die een bepaalde toegevoegde waarde van humanlikeness aangeven, hierbij te denken aan bijvoorbeeld armen en benen, en het hebben van 10 vingers etc.

Ten slotte wil ik kijken of accessoires invloed hebben op de humanlikeness, te denken aan: bril/zonnebril, horloge en sieraden, hoed, maar ook bijvoorbeeld minder accessoires achtig bijv. schoenen, kleding etc.


Gezichtsherkenning

Bij gezichtsherkenning is te denken aan de volgende categorieën tests die op een afbeelding kan worden uitgevoerd. Deze zijn "verification, open-set en closed-set indentifiacatie".[1] Om gezichtsherkenning uit te voeren is een grote database nodig met samples van veel verschillende gezichten om de te testen afbeelding mee te kunnen vergelijken.

Bij de closed-set indentificatie is het te testen gezicht altijd een gezicht dat zich in de database bevindt. Hierdoor kan bij deze vorm van identificatie dus de vraag gesteld worden, Wie is dit?

Bij de open-set identificatie hoeft de te testen persoon zich niet per sé in de database te bevinden. Hierbij is het van belang om te kijken of de te testen persoon zich in de database bevindt, en daarom kan bij deze vorm van identificattie dus de vraag worden gesteld, Kennen we deze persoon?

Bij de verificatie taak wordt bij de te testen persoon een identiteit opgeeist en moet het systeem bepalen of het wel die persoon is.

Sinds het bij gezichtsherkenning om het herkennen van een gezicht gaat en zoekt naar overeenkomsten met reeds in bezit hebbende afbeeldingen van gezichten van die personen is hier nauwelijks informatie uit te halen over welke kenmerken belangrijk zijn voor wanneer iets als een gezicht wordt herkend.

Daardoor ben ik uitgekomen bij gezichtdetectie. Hiervoor enkele artikelen gevonden die hier verder op ingaan.

Bij gezichtsdetectie meestal gebruik gemaakt van een bepaald gebied waar naar wordt gekeken, en welke telkens verschuift, om door middel van verschillen in intensiteit bepaalde gebieden zoals ogen ed. detecteren binnen het window en deze gebieden weer op te delen in subgebieden. Een andere mogelijkheid is dat er wordt gezocht naar de vorm van een gezicht in het algemeen en niet naar de kenmerken maar dat helpt ons niet verder. De verschillende windows proberen de volgende kenmerken te identificeren, ogen, neus, mond. Daarom koppel ik deze aan het lijken op een gezicht, echter is er niet tot nauwelijks een absolute meetbare waarde aan te hangen.

Artikelen:

- http://en.wikipedia.org/wiki/Physical_property

- http://en.wikipedia.org/wiki/Color#Color_naming

- http://en.wikipedia.org/wiki/Hue

- http://en.wikipedia.org/wiki/LMS_color_space

- http://en.wikipedia.org/wiki/CIE_1931_color_space#Tristimulus_values

- http://en.wikipedia.org/wiki/Human

- http://en.wikipedia.org/wiki/Facial_recognition_system

- http://electronics.howstuffworks.com/gadgets/high-tech-gadgets/facial-recognition.htm

- http://link.springer.com/chapter/10.1007/978-0-85729-932-1_21#page-1

- http://pss.sagepub.com/content/23/4/427.short / http://pss.sagepub.com/content/23/4/427.full.pdf+html

- http://ieeexplore.ieee.org/xpls/abs_all.jsp?arnumber=5995317&tag=1

- http://link.springer.com/article/10.1023/B:VISI.0000013087.49260.fb#page-1