PRE2022 3 Group12/User interview: Difference between revisions

From Control Systems Technology Group
Jump to navigation Jump to search
No edit summary
m (T.g.c.v.liempd@student.tue.nl moved page User interview to PRE2022 3 Group12/User interview: Moved to group)
(No difference)

Revision as of 10:50, 26 February 2023

The aim of conducting the user interview is to gather information for specific design choices. Firstly, it is desirable to know for developing a card-game strategy and training the object recognition algorithm to know which card game should be focussed on for the design. Therefore, it will be asked how familiar the users are with uno, crazy eights or memory. Furthermore, it would be useful to know much the elderly value winning in a card game and whether winning is related to enjoyment. This feedback can be used to integrate a difficulty system in the algorithm.

Both the primary and secondary users, the elderly and caretakers respectively, will be interviewed. Before the interviews, the users are asked to sign a consent form for recording the interview. The interview questions are shown below and will be conducted in Dutch to match the target group's native language.


Elderly (primary user) questionnaire

  1. Hoe vaak speelt u kaartspellen?
  2. Heeft u ooit pesten/Uno/memory gespeeld?
    • Hoe vaak speelt u dit spel? (omgevingscondities? met specifieke vrienden?)
    • Past u de regels wel eens aan? (als dat gebeurt, op welke manier?)
    • Zou u het moeilijk vinden om een nieuwe spel te leren?
  3. Wat vindt u leuk aan kaartspellen?
    • Vindt u het belangrijk om te winnen met een kaartspel?
  4. Hoe zou u willen dat de interactie met een robot eruit ziet?
  5. Bent u geïnteresseerd om een kaartspel robot te gebruiken?
  6. Wat zou u weerhouden van het spelen van een kaartspel met een robot?
    • Heeft u moeite met het gebruiken van hedendaagse technologie en waarom?

Care givers (secondary user) questionnaire1

  1. Aan welke eisen moet de robot voldoen om om te kunnen gaan met ouderen?
  2. Welke eigenschappen heeft de robot nodig om goed te kunnen communiceren met ouderen? (Denk aan stem, gezichtsuitdrukkingen)
  3. Wat moet de robot allemaal zelf kunnen doen tijdens een kaartspel? (kaarten schudden, uitleg)
  4. Hoe zou de robot om moeten gaan met winnen en verliezen?